Marguerite vient de se faire arrêter par la Gestapo sur le quai avant de prendre le train. Cependant sa malle est restée sur place.
“Les joueurs” viennent de trouver cette dernière et décident de l’ouvrir pour voir ce qu’il se trouve à l’intérieur. ils découvrent alors que les informations qu’elle contient doivent servir à organiser un parachutage pour aider les résistants autour de Chambéry.
Les voilà chargés d'une mission plus qu’importante ; le temps est compté, ils doivent faire vite !
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