Le jeu vidéo ne se prive pas de représenter et d’utiliser les autres cultures artistiques et médiatiques… et la littérature n’y échappe pas ! Selon les genres vidéoludiques, selon le public envisagé, selon le but de l’œuvre, sont esquissées différentes images des livres, des codes culturels littéraires, et des figures de lettrés. La littérature sert parfois d’inspiration pour une mécanique ludique, parfois de ressort scénaristique – et souvent simple de fond d’ambiance. Interroger la manière dont le jeu vidéo représente la littérature permet de comprendre comment le “nouveau média” fait sa place dans le système médiatique, entre stratégies de filiation, prise d’autonomie et processus d’échanges.
Samedi 4 mars de 15h à 15h30
Dans le cadre du Festival Indie Game Nation ! Le premier salon pour les indépendants, par des indépendants, qui réunit la grande famille des joueurs, des studios, de la presse et des influenceurs dans un même lieu, sous une même bannière ». Dans un esprit familial et convivial, venez découvrir et tester les jeux de studios indépendants !
Retour sur l'édition 2022 : [https://youtu.be/UEezdwhmRn8](https://youtu.be/UEezdwhmRn8)
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