Dans un laboratoire de recherche en intelligence machine, trois chercheurs manipulent tablettes graphiques, synthétiseurs modulaires, surfaces de contrôle, jouets sonores, ordinateurs pour produire, en direct, des films d'animation. On plonge dans l'imaginaire et le quotidien de ce laboratoire foisonnant de robots en tout genre et d'objets détournés. Faits de carton, de plastique, de bois ou de métal, leur anthropomorphisme approximatif est le reflet de l'image que l'homme a de lui-même. Loin de l'esthétique techno-futuriste de la science-fiction, les robots portent en eux la poésie de leurs inventeurs et nous questionnent sur nos propres peurs et nos émotions face aux machines.
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