TouchDesigner est un environnement de programmation visuelle en temps réel largement utilisé pour la création d'installations interactives, de performances audiovisuelles, de scénographies et d'œuvres génératives. Grâce à son fonctionnement sous forme de réseaux de nœuds, il permet de produire des images dynamiques sans avoir à écrire de code.
À travers une série d'exercices pratiques, les participant·es découvriront durant cet atelier les bases de la création visuelle générative : production d'images à partir de bruit procédural (noise), création de boucles de rétroaction (feedback loops), initiation à la 3D générative, exploration de l'esthétique glitch et transformation de visuels existants grâce à des procédés génératifs.
Cet atelier fait partie d'un cycle de trois initiations consacrées à TouchDesigner. Pensés de manière complémentaire, ces trois ateliers peuvent néanmoins être suivis indépendamment les uns des autres.
Le cycle comprend trois ateliers :
Matériel nécessaire : un ordinateur portable + TouchDesigner
Niveau : débutant
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