Couleurs et vecteurs : les bases du dessin vectoriel
Uniquement avec des formes géométriques, et découvrez la prise en main d’un logiciel vectoriel. Par la suite, vous pourrez animer votre personnage avec un…
Pour cette 4ème session, venez tester le prototype du "Saboteur Blanc". Ce projet est une expérience sensible de la disparition d'un environnement extraordinaire - celui de la cryosphère - et du remplacement de sa réalité physique telle que nous la connaissons par une réalité numérique avec laquelle nous vivons tous désormais.
A partir de 13 ans.
DISPOSITIF
Le "Saboteur Blanc" est :
- une installation en diptyque qui met en scène l'impact de l'utilisateur sur son environnement
- un monde interactif et persistant accessible via un casque VR et un écran interdépendants
- une expérience utilisateur basée sur une interaction simple, destructive et générative
Réalisation : Barthelemy Antoine-Loeff et Hugo Arcier
Production : Pierre-Arthur Goulet - RISETTE
Coproduction : N°130, Ekumen, Eluhims et Pictanovo
Ce projet est accueilli dans le cadre des résidences créatives du Carrefour numérique².
Commentaires
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