Le projet ne se présente pas comme une exposition d’objets anciens mais comme une expérience immersive et participative. Le visiteur est invité à redevenir l’enfant qu’il était avant 10 ans. La maison est scénographiée en plusieurs univers. Les objets servent de déclencheurs de mémoire, mais chaque espace demande aussi une action : jouer, manipuler, répondre à une question, raconter un souvenir, relever un défi ou comparer les habitudes françaises et allemandes.
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